En el reparto de las voes en su idioma original en Ingles esteralizan Ray Romano, John Leguizamo, Denis Leary, Jennifer Lopez, Queen Latifah, Seann William Scott, Josh Peck, Nicki Minaj, Drake, Peter Dinklage, Keke Palmer, Kunal Nayyar. Director Steve Martino. Lori Fote Productora. Chris Wedge el Productor Ejecutivo. Carlos Saldanha también participo como Productor Ejecutivo. Guion por Michael Bern. Musica por John Powell.
En LA ERA DE HIELO 4 la disparatada persecución de Scrat por la maldita bellota, que ha estado cazando desde los albores del tiempo, tiene consecuencias que transforman al mundo —un cataclismo continental que trae consigo la más grande de las aventuras para Manny (Ray Romano), Diego (Denis Leary) y Sid (John Leguizamo). Después de semejantes cambios, Sid se reúne con su irascible Granny y el grupo se topa con una horda de animales salvajes, que se hacen pasar por piratas marinos, decididos a impedir que Manny, Diego y Sid regresen a casa.
Esta versión totalmente nueva de una de las franquicias cinematográficas más exitosas de todos los tiempos fusiona de nueva cuenta lo visualmente épico con lo emocionalmente poderoso; lo divertido con lo conmovedor —además de cuenta con la ardilla-rata prehistórica más querida del mundo y la manada más excéntrica de esta o cualquier época.
El ingrediente mágico de las fenomenalmente exitosas películas de “La Era de Hielo” es universal. Este enfoque en la familia le brinda a las historias espléndidas bases emotivas, así como gran parte de su comedia y aventura. “‘La Era de Hielo’ siempre ha sido acerca de la familia”, comenta Lori Forte, quien ha producido toda la serie y coescribió la historia de LA ERA DE HIELO 4. “Sin importar cuál sea la trama de cualquier película de ‘La Era de Hielo’, siempre se reduce a la familia —y acerca de cómo Manny, Diego, Sid y el ahora ampliado clan siempre se cuidan las espaldas. El tipo de narrativa y humor apela a todos, en todos lados”.
“Desde el mero principio esta fue una franquicia definida por sus héroes —tres animales de especies distintas, con bagajes diferentes. Cuando se conocen son completos desconocidos y cuando los dejamos ya son una familia”, añade el coguionista Jason Fuchs. “Cada película explora lo que realmente significa ser una familia. ¿Acaso será algo con lo que se nace? Creo que todos nuestros personajes luchan con esa pregunta. Y me parece que Diego es quien tiene ese tipo de diálogo esencial en la película, cuando se le pregunta, de manera un tanto displicente, ¿cuál es la diferencia entre una manada y una familia? Diego contesta, ‘Que nos cuidamos las espaldas’. Y eso es lo que significa ser una familia, y eso se encuentra en el corazón de esta película y de toda la franquicia”.
Entretejida con estas épicas historias de hazañas familiares se encuentran las incesantes aventuras de Scrat, cuyo único propósito en la vida —cuya mismísima existencia— gira en torno a una bellota tan elusiva como deseada. La misión de Scrat por hacerse de la bellota siempre ha tenido consecuencias; en la primera película la obsesión de Scrat hace que se desencadene la Era de Hielo. En LA ERA DE HIELO 4, Scrat y el objeto de sus persecuciones son nada menos que un catalizador para un cataclismo. Olvida lo que has aprendido de geología acerca de la formación de los continentes como resultado de una turbulencia tectónica masiva y erupciones volcánicas que provocaron la separación de grandes masas de tierra. LA ERA DE HIELO 4 demuestra que estos cambios sísmicos ocurrieron gracias a las desventuras de Scrat.
La película nos vuelve a reunir con Scrat, haciendo lo mismo de siempre: sujetando a la bellota contra el piso —pero de repente una montaña es desgarrada y la tierra misma comienza a abrirse, separando masas de tierra en siete continentes. Scrat corre a toda velocidad hacia el centro de la tierra, provocando temblores colosales que, por otro lado, separan a Manny, Diego y Sid del resto de la manada.
El equipo de investigación y desarrollo de LA ERA DE HIELO 4 también desarrolló nuevas tecnologías para algunas espectaculares locaciones en tierra, incluyendo una cueva donde árboles cuelgan del techo, para poner literalmente a la tierra de cabeza bajo los personajes; la amenaza omnipresente de tierra y piedras cayendo y los icebergs fungiendo como barcos, cada uno con una “personalidad” y color únicos.
Otra herramienta de realización clave fue la 3D. Martino indica: “Nuestra historia lleva a las audiencias a una aventura, y la 3D los sumerge todavía más en la historia. Cuando Manny, Diego y Sid montan unas olas gigantes, la 3D nos permite situar a la audiencia con los personajes en las olas, y hacer que sientan como si fueran parte de la acción”.
Conforme la animación llegaba a su fin, el equipo de posproducción de la película comenzó su trabajo más crítico. El veterano diseñador de sonido de “La Era de Hielo” y ganador del Premio de la Academia Randy Thom creó los sonidos ensordecedores de la Tierra resquebrajándose, la fuerza violenta de pedazos de hielo del tamaño de un camión chocando contra el agua, las amenazante paredes del acantilado que se dirige hacia los animales, Scrat yendo de un lado a otro adentro del centro de la Tierra y las vocalizaciones encantadoramente incomprensibles de los Damanes.
John Powell compuso la banda sonora de la película, repitiendo algunos de los temas de las previas películas de “La Era de Hielo”, además de crear bella música original para darle importancia a la dinámica emocional entre Manny y Morita, así como el anhelo de Manny de reunirse con su familia. Al mismo tiempo, se le agregaron toques finales a las canciones, incluyendo “Chasing the Sun”, interpretada por el exitoso grupo de música pop The Wanted, del Reino Unido; la previamente mencionada canción marinera e- Capitán Tripa -céntrica “Master of the Sea”, y “We Are” (tema de LA ERA DE HIELO 4). Ester Dean, quien escribió esta última e hizo un par de aportaciones para el soundtrack de “Rio”, indica que la canción “aclara el hecho de que una familia no tiene que estar relacionada por la sangre o verse perfecta. Pero la familia es la familia —y eso es perfecto”.
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